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泰課經典2D塔防游戲之保衛蘿卜 含完整源代碼

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  • TA的每日心情

    2019-4-10 15:22
  • 簽到天數: 1 天

    [LV.1]初來乍到

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    發表于 2019-6-2 09:24:00 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

    課程介紹
            老師擁有10年開發經驗,04年開始接觸編程,技術涉及網站后端開發,Flash頁游開發,Cocos2D-x和Unity3D手機開發,曾擔 當過MMORPG頁游項目前端主程,也是《ActionScript大型網頁游戲開發》的譯者之一,從業經歷涉及移動增值、金融股票、游戲開發等領域,閑 暇時喜歡寫開源軟件,以分享技術為快樂,相信“坦誠于心,快樂就會無處不在”。
    ) C$ @0 p7 h6 W* `( b


    課程目錄) E" \  ?4 s! Z
            第1章: 需求與設計  b' a) o( @. A5 r. T/ Q  y
            免費 任務1: 1.1 瀏覽游戲功能8 h: @/ s9 Y9 H; r& c) O6 P
            09:41
            免費 任務2: 1.2 分析游戲的功能模塊9 J( Q0 B1 z5 U0 T6 Q8 u6 O8 `5 N
            06:10
            免費 任務3: 1.3 框架的高層設計$ X4 A% R$ ~) {) V2 J
            08:45
            第2章: 框架層實現
            免費 任務4: 2.1 創建項目
            06:34 - R4 f6 B+ T$ e
            免費 任務5: 2.2 對象池原理
            05:33 7 U% t' p5 n! N* I% e
            免費 任務6: 2.3 對象池IReusable接口,ReusableObject類/ u6 W+ F+ I3 Q; z
            10:40
            免費 任務7: 2.4 對象池SubPool類
            10:45
            免費 任務8: 2.5 對象池ObjectPool類) f* q4 ~% h! D+ l
            09:11 6 ^  I+ R4 n8 C+ P
            免費 任務9: 2.6 單例模版Singleton類; i2 c8 J1 _* v1 a8 x6 e
            05:30 6 {0 k) v0 o/ ], r; N7 o8 a
            免費 任務10: 2.7 聲音管理原理4 w* R. K0 m6 k# P+ k$ Q) v
            02:18
            免費 任務11: 2.8 聲音管理Sound類+ S  Z' y# A9 ?. l
            16:03
            免費 任務12: 2.9 MVC框架原理3 @, Y7 y' H& k1 _& r
            07:32
            免費 任務13: 2.10 MVC框架MVC類
            22:12
            免費 任務14: 2.11 MVC框架Model類, v; h* f( {! ?
            03:19
            免費 任務15: 2.12 MVC框架View類7 p* l0 }3 V8 n1 z% N) y7 Z# D2 c
            04:23 ( f0 c  T) z- S) }9 b# h4 {
            免費 任務16: 2.13 MVC框架Controller類
            07:58 , f# o5 C5 C; V. w; ?! L
            免費 任務17: 2.14 MVC框架ApplicationBase類
            04:30 % c1 O: v6 I9 X( _/ f
            第3章: 地圖編輯器
            免費 任務18: 3.1 介紹編輯器
            08:26 ( D" G# E) ?7 x3 N
            試看 任務19: 3.2 創建編輯器1 Q: T! a) _# k8 d& ^0 N
            10:23 6 Y3 H& A% {& j' J5 n# ]2 G
            試看 任務20: 3.3 關卡文件的定義! Z$ @% K' A% r, Q% X1 p
            08:45
            試看 任務21: 3.4 實現Point,Tile,Round類- Z5 ^1 c; m; i
            09:27
            免費 任務22: 3.5 實現Level,Tools類3 W: i. z9 i9 g3 u8 I1 v. l
            18:16 ; e/ h5 h* g, ]! T
            試看 任務23: 3.6 編輯器--創建Map類
            28:53 / r1 y. E: k4 j* T% O
            試看 任務24: 3.7 編輯器--加載和繪制地圖
            25:52
            試看 任務25: 3.8 編輯器--設置塔位和尋路路徑
            09:19 2 h8 J" U7 i, f2 _* q: j6 W
            試看 任務26: 3.9 編輯器擴展--MapEditor類
            21:14 8 V* K8 d/ X3 X, H% M" K
            試看 任務27: 3.10 編輯器擴展--讀取關卡列表,加載關卡. D: y) s, C6 D" [) }& E
            13:29
            試看 任務28: 3.11 編輯器擴展--保存關卡% Y' e2 B& t' Y$ {8 u( i  O
            14:18   p2 b. ~2 N% S1 w+ l) X
            試看 任務29: 3.12 編輯器擴展--編輯放塔點和尋路點
            20:31
            第4章: 游戲流程
            試看 任務30: 4.1 場景介紹
            08:36 ; ^) f. C+ e9 \  Q/ }1 ]* D2 o
            免費 任務31: 4.2 游戲初始化 Game類
            18:54
            試看 任務32: 4.3 啟動游戲+ v4 E; }$ x! _2 R& Y& b
            25:18
            試看 任務33: 4.4 開始界面 UIStart類  D; w4 a! l1 R1 V5 D
            35:28 + D1 b4 {2 H! Z$ r+ s4 \. c1 l
            試看 任務34: 4.5 選關界面 UISelect類$ d% k! R+ b+ [' F5 W; \* Q5 r. i
            29:04
            試看 任務35: 4.6 關卡界面
            34:59
            試看 任務36: 4.7 關卡界面的腳本(1) UIBoard類,UICountdown類$ Q- _' d7 X9 O6 E  m
            36:39 & q" l" _1 C: t& P  l
            試看 任務37: 4.8 關卡界面的腳本(2) UIWin類,UILost類,UISystem類
            18:03 . k6 l' F- p7 J! I, W8 T. e6 @
            試看 任務38: 4.9 通關界面 UIComplete類& t: h6 N1 m  S- q
            09:26 0 ^  w) \; D& ]% q, ^- Q' p( [; ?
            試看 任務39: 4.10 完整流程
            43:04 0 Y& K( u" S9 v4 C: S
            第5章: 選擇關卡
            試看 任務40: 5.1 創建Card預設,Card類,CardInfo類' V9 _$ v( I: @1 p) b
            23:34 ) [1 J' U/ u# p6 X
            試看 任務41: 5.2 加載Card列表( `4 O5 O( H! ~0 B+ l8 a1 V8 S
            40:33
            試看 任務42: 5.3 選擇關卡% j7 r% n2 y2 q. n3 m5 \
            01:06:15 1 j( M$ m/ |- t% H2 \
            試看 任務43: 5.4 鎖定狀態
            06:33 - b0 t+ w$ p$ I  L
            第6章: 刷怪流程4 a/ j3 h" L: H7 [6 }& |/ j0 }
            試看 任務44: 6.1 出怪流程圖
            09:10 2 u$ a& A$ P! c+ O7 x" ~
            試看 任務45: 6.2 流程控制RoundModel類  a2 b+ R6 p, d4 b/ V( F2 l
            30:36
            試看 任務46: 6.3 怪物管理Spawner類
            32:10 7 ]3 }+ Z3 g* v  \' G
            第7章: 怪物登場# Y6 F: N$ B. L& P3 a+ L0 _
            試看 任務47: 7.1 UML設計圖9 V' W! @$ R' _, l; J& v
            11:51
            試看 任務48: 7.2 創建怪物預設
            20:24
            試看 任務49: 7.3 靜態數據--StaticData類9 D' q* ?9 I- F# Z4 ]' }4 R" w
            15:26 2 I- x, n! D/ D7 m+ w0 X7 y& r9 |
            試看 任務50: 7.4 怪物基類--Role類. o8 x( l0 D6 j+ y4 G" R
            24:39   j$ N; u6 _: ?
            試看 任務51: 7.5 怪物類--Monster類(移動,受傷,死亡)
            36:14 1 n* |/ P; i2 v; ^: i% x
            試看 任務52: 7.6 怪物真的來啦& r$ O4 E4 T& v- W$ z: W
            13:54
            第8章: 蘿卜登場& ?. N" b6 ?/ E4 [4 W
            試看 任務53: 8.1 制作預設
            35:30
            試看 任務54: 8.2 蘿卜Luobo類1 @. R- _! S7 Z
            31:21
            試看 任務55: 8.3 關卡結束判斷
            36:45 & M% F% _  |+ L5 @, ?
            試看 任務56: 8.4 修復Bugs. Z0 M5 E! a( g7 A* A
            29:14
            第9章: 交互菜單
            試看 任務57: 9.1 交互菜單介紹2 U0 u& \) L& H/ J
            07:09 ! l( F2 t% D. l+ ]$ `# n
            試看 任務58: 9.2 創建菜單, g1 {: g2 D- Q$ z/ f' ?
            08:33
            試看 任務59: 9.3 創建炮塔面板SpawnPanel類
            24:39 & \9 w! w5 i3 Z2 M  r3 e, m4 s4 K
            試看 任務60: 9.4 添加炮塔相關數據
            10:56 8 E; S8 s; p- S7 p# M4 W5 I
            試看 任務61: 9.5 升級炮塔面板UpgradePanel類3 T4 W  ?' X+ [- g+ [! S
            18:53 & O' U8 l% b) w( ?" I! z
            試看 任務62: 9.6 面板容器TowerPopup類7 `: V+ a2 T' l+ F, ^, \! ~
            18:00
            試看 任務63: 9.7 交互事件
            42:43 , m7 K2 y+ ?3 |# m
            試看 任務64: 9.8 交互演示- ?: i9 ~' g! R- n, O; E" h
            15:08 9 k2 E: [- P/ s; \2 c
            第10章: 炮塔登場
            試看 任務65: 10.1 UML分析0 i9 W, B4 r( g2 Z; O5 X0 R
            05:09 4 g. W( z6 Y! ~; h4 ~  Z  G
            試看 任務66: 10.2 瓶子炮塔1 O% U+ o4 f! s; y) h
            35:01
            試看 任務67: 10.3 搜索目標
            26:51
            試看 任務68: 10.4 炮塔轉向. X) k  j4 z7 Y* I2 k# w8 j
            22:31 " S# E- d7 y$ r6 H4 s* f
            試看 任務69: 10.5 風扇炮塔3 e- e1 _- {3 c) [
            10:29 ( g' U1 x1 j: V# \
            第11章: 子彈發射* c! ?% i( @% G" l7 ~4 i0 v, X0 p% W  `
            試看 任務70: 11.1 UML設計圖
            03:04
            試看 任務71: 11.2 子彈基類Bullet類
            16:22
            試看 任務72: 11.3 球形子彈BallBullet類" Z4 j3 g/ ]1 n- U  S& m
            17:39 * ]$ R" x7 D% P8 `' d  e( ?
            試看 任務73: 11.4 風扇子彈FanBullet類1 s3 V0 x! L6 K) Y8 u
            18:50
            第12章: 最后的旅程
            試看 任務74: 12.1 修改Bugs
            27:55 9 y  c2 P5 D) _- v" \4 n
            試看 任務75: 12.2 聊聊開發的那些事/ R* r9 v; {( w6 a0 p2 H
            24:17
    5 I2 W3 \; ]) _
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    發表于 2019-6-2 10:12:48 | 只看該作者
    小手一抖,積分到手!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-7-3 14:34
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    [LV.3]偶爾看看II

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    發表于 2019-6-2 11:15:20 | 只看該作者
    我是來刷分的,嘿嘿
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  • TA的每日心情
    難過
    2019-1-23 17:05
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    [LV.1]初來乍到

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    地板
    發表于 2019-6-2 12:16:49 | 只看該作者
    路過=我只是路過打醬油的
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-1-31 10:39
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    [LV.1]初來乍到

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    5#
    發表于 2019-6-2 13:22:24 | 只看該作者
    幫幫頂頂!!
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-3-12 20:09
  • 簽到天數: 1 天

    [LV.1]初來乍到

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    發表于 2019-6-2 14:24:06 | 只看該作者
    LZ真是人才
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  • TA的每日心情
    開心
    2018-11-16 19:04
  • 簽到天數: 1 天

    [LV.1]初來乍到

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    7#
    發表于 2019-6-2 15:28:31 | 只看該作者
    找到好貼不容易,我頂你了,謝了
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    發表于 2019-6-2 16:32:27 | 只看該作者
    看帖回帖是美德!
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    發表于 2019-6-2 17:36:09 | 只看該作者
    不錯不錯,樓主您辛苦了。。。
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  • TA的每日心情
    奮斗
    2019-2-25 13:41
  • 簽到天數: 1 天

    [LV.1]初來乍到

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    發表于 2019-6-2 18:49:10 | 只看該作者
    沒看完~~~~~~ 先頂,好同志
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